野性:象征着以生命来守护誓言的草原英雄塔阳。
塔阳擅使弓与剑,能听懂野兽的语言。
野性使用远程攻击对付敌人,一旦在猎物身上刻下自己的印记,即使追逐至天涯海角也要消灭敌人,并能驯服野兽协助战斗。
 
野性是弓手类职业必点天赋,不仅增加射程还可以增加远程攻击力,是输出能力最高的天赋之一。
物理攻击:5 魔法攻击:2 保护:1 虚弱:2 强化:2
名称
类别
天赋
冷却
距离
伤害加成
技能效果
连锁

冲击箭
主动
1级
9秒
0-20米
远程攻击力+300%
张开弓弦,向目标发射冲击箭,造成107点远程伤害,并使其在2.5秒内移动速度降低。
该技能无法被格挡或闪避。
当目标在8米以内时,对其造成的伤害将会降低20%。
对[眩晕]的目标施放时,可使伤害量提升23%。
对[减速]的敌人施放时,可将其击晕。

猩红箭
主动
3级
12秒
0-20米
远程攻击力+300%
向目标射出撕裂伤口的一箭,造成88点远程伤害,并附加累积杀气值的30倍伤害。
有杀气时,该技能还能够中断敌人施法或将其从坐骑上击落。
在接下来的14秒内,还会造成共计117点的流血伤害。
对[流血]的敌人施放时,可使其流血的减益状态更加严重。
对[中毒]的敌人施放时,可使持续伤害提升27%。
对[减速]的敌人施放时,可使其移动的更加迟缓。

连环箭
主动
10级
0-20米
向目标射出连环箭矢,每一击的伤害为单次远程伤害量的50%。并有一定几率积累杀气。
当目标在8米以内时,对其造成的伤害量将会降低20%。
该技能没有冷却时间,按住对应快捷键即可连续施放。
对[减速]的敌人施放时,可使伤害量提升24%。

雄鹰之力
主动
15级
60秒
自身
在30分钟内远程技能伤害提高9%。

定点狙击
主动
20级
18秒
自身
站在原地,进行更精准的设计,在10秒内远程攻击力提高20点。
该技能不会触发基础公共冷却时间,移动会取消该效果。

自然缠绕
主动
25级
24秒
自身范围5米
解除自己身上的物理封印状态,3秒内减少近战、远程物理伤害和魔法伤害20%。
并且束缚周围5米内的敌人,使其在维持时间内处于束缚状态。
PVP时,束缚维持时间减少50%。

腾空之力
主动
30级
90秒
自身
借助风神之力,使自身腾空12秒。
远程技能的射程增加7米,伤害量增加30%。在腾空之力状态下,施法者的物理防御和魔法防御都会失效,所以在受到攻击时,会受到全额的伤害。
效果持续期间无法移动。

骨牢
主动
35级
45秒
0-20米
远程攻击力+250%
用巨大的骨牢来困住敌人,以所选目标为圆心,对其半径5米内的所有敌人造成329点远程伤害,并使其被召唤出来的骨牢困住。
骨牢在被破坏或10秒后消失。

爆裂箭
主动
40级
30秒
0-20米
远程攻击力+525%
向敌人发射绑有炸药的箭矢,对所选目标半径6米内的所有敌人造成303点魔法伤害,并使其在3.5秒内无法使用物理技能。
该技能无法格挡或闪避。

箭雨
主动
45级
36秒
10-50米
远程攻击力+300%
向远处的巨大范围内连续射出大量箭矢,对区域内的敌人造成170点远程伤害。
强化该技能后补单增加威力,还会延长施法时间。

风神之怒
主动
50级
60秒
自身
感受风神的愤怒,在15秒内逐渐提升远程技能暴击率,并在每次使用射箭、淬毒箭、猩红箭、冲击箭、爆裂箭和猎手印记攻击目标并造成伤害时,都会累积杀气。
技能持续期间免疫恐惧效果。

光之箭
主动
55级
27秒
自身
远程攻击力+600%
召唤草原之灵的力量,向前方40米射出一支光之箭,对设计范围内的敌人造成676点远程伤害。
被光之箭击中的目标,在接下来的10秒内免疫光之箭的伤害。

疾驰如风
被动
2点天赋
移动速度提高8%。

闪光之眼
被动
4点天赋
远程攻击成功率增加3%,远程暴击率增加2%。

弓术高手
被动
6点天赋
减少猩红箭、冲击箭、猎手印记、箭雨、淬毒箭、光之箭等技能10%的冷却时间。

生存本能
被动
7点天赋
回避率提高8%。

顺风之矢
被动
8点天赋
所有弓系技能的射程提高5米。

雄鹰之怒
被动
9点天赋
远程武器暴击率提高3%,并且暴击伤害提高20%。

野性之爪
被动
10点天赋
野性技能的伤害量提升15%。